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AI 生成 App 图标,描述怎么写?

一个主体、一个关键特征、不写文字。AI 生成 App 图标的描述技巧,附好坏示例对比,以及哪些东西应该交给风格和高级设置。

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用 AI 生成 App 图标,最好的描述是写清一个主体,需要的话再加一个让它好认的特征,比如「一杯冒着热气的咖啡」「一个狐狸头」「一架折纸飞机」。画法、颜色和文字都不要写进描述,交给风格和高级设置处理。

写一个主体,不要写一个场景

App 图标在手机上只有 30 到 180 像素大。一整个场景在这个尺寸下会糊成一团,一个主体却依然清楚。

同一风格下,热闹的咖啡店场景和一杯咖啡的对比,并展示 64 和 32 像素下的效果
同一风格、两种写法。场景在实际图标尺寸下看不清,一杯咖啡依然好认

如果你的 App 和咖啡店有关,就画大家一眼能记住的东西:那杯咖啡。更多「把 App 功能变成一个形状」的思路,可以看图标隐喻。

一个好用的描述公式

主体 + 一个关键特征 +(可选)用途

描述为什么好
一个相机一个大家熟悉的物体
一个大耳朵的狐狸头特征让这种动物一眼就能认出来
一架正在起飞的纸飞机动作带来活力,又没有多加物体
冥想 App 里一只安静的鲸鱼用途定下了整体氛围
字母 Z单个字母很适合做字母标志,亮面 3D 风格尤其合适

描述短一点没关系,一句话通常比一段话效果更好。

这些不要写进描述

  • 文字和 App 名称。 图标里的文字很难看清,还经常拼错。名字留给 App 标题,最多试试单个字母。
  • 画法词,比如「扁平」「3D」「玻璃」「金属质感」。你选的风格已经决定了画法,描述里再写容易互相打架。
  • 颜色。 风格有颜色选项的,在高级设置里选;没有的,模型会按主体搭配合适的颜色。
  • 边框、圆角和背景。 所有图标都是满铺正方形,应用商店和手机会自己加圆角,详见 App 图标上架要求。

手绘几何表情:表情可以直接写进描述

手绘几何表情会读取描述里的表情。写「一个在大笑的圆形」「一朵在打哈欠的云」,就会画出对应的表情,只用两只眼睛和一张嘴表现。如果你在高级设置里选了具体表情,就以你的选择为准。

结果和想象的不一样怎么办

  1. 补上让它好认的特征。 「一只狗」可以是任何狗,「一只短腿的柯基」就具体多了。
  2. 去掉多余的东西。 每多一个物体,都在抢有限的空间。
  3. 换个风格试试。 有些主体就是更适合某一种画法。
  4. 只改细节,不必重来。 可以只调整图标的某个区域,比如某个颜色或某个小部件。

常见问题

可以把 App 名字写进图标里吗?

不建议。Apple 的设计规范也建议只在必要时才在图标里放文字,因为小字很难看清,也没法跟着语言切换。可以用单个字母或符号代替。

AI 图标的描述写多长合适?

一句短话就够,中文一般 5 到 20 个字。写得越长,越容易多出一些挤占画面的东西。

可以用英文或其他语言写描述吗?

可以,中文和英文都能用。就像你跟设计师描述需求那样写就好。

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